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DOTA2历代Ti赛制介绍:外卡赛取消与直邀战队形式变化

Ti10即将到来。随着第一至第九届比赛的举办,每年的奖金也在不断攀升。当然,多年来的赛制也在不断完善。本文为水友们细数Ti多年来的赛制。

Ti1小组赛阶段,十六支战队分为四个小组dota败者组的机制,每组进行BO1循环积分赛。前两名队伍进入淘汰赛胜者组,其余队伍进入淘汰赛败者组!

淘汰赛阶段采用双败淘汰赛制,分为胜者组和败者组。胜者组决赛前是残酷的BO1,败者组半决赛后是BO3,决赛是BO5(值得一提的是Ti1上的胜者组冠军在决赛中1-0开局)

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由于Ti1淘汰赛的BO1赛制对战队来说过于残酷,所以Valve在Ti1的基础上改进了Ti2。

Ti2小组赛16-16的队伍分为两组,每组8支队伍。小组中的队伍将与其他队伍进行BO2。小组赛前四名进入淘汰赛胜者组,后四名进入淘汰赛败者组

淘汰赛依旧沿用Ti1的双败淘汰赛制,但有所改进。胜者组为BO3,败者半决赛前的比赛为BO1。同时,胜者组的胜者进入决赛,不再有1-0的领先优势。(双方0-0开局)

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有了举办Ti2比较成功的经验,Valve决定在Ti3小组赛继续沿用第二届国际邀请赛的赛制

不过相比Ti2直接邀请16支队伍的情况,V社Ti3只邀请了15支队伍,并且增加了外卡赛。对阵西部亚军)

淘汰赛中,败者组第四轮也改为BO3,其余基本不变。

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前三届国际邀请赛的成功,大大增加了Valve的信心。Ti4上,Valve对赛制进行了较大调整:整个赛事分为预选赛、外卡赛、小组赛、淘汰赛四个阶段

直接邀请十一支队伍

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预选赛在四个地区举行。各赛区获胜队伍将进入小组赛名单,4支亚军队伍将在外卡争夺赛中争夺另一个小组赛名额(小组赛共有16支队伍)

小组赛阶段,16支队伍将进行小组内BO1循环。前两名球队直接进入淘汰赛胜者组,排名第3-10的球队进入冒泡赛争夺胜者组剩余两个名额(除最后两支球队以外的其他球队)将在较低的括号中播放)

冒泡赛结束的两支战队和小组赛后六名战队将退出本次Ti国际邀请赛

接下来的淘汰赛全部BO3,最终决赛BO5决出冠军

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TI4之后,V社清楚地意识到修改赛制的尝试是失败的。略长的小组赛和冒泡赛,是对队员和观众的体能考验……

Ti5上,V社直接放弃了第四赛制,重新启用了类似Ti2的赛制。不过相较于Ti2,淘汰赛败者组更为公平

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直邀队伍减至10支,4支预选赛球队和2支外卡球队晋级(小组赛16支球队)

小组赛16支队伍分为两队,小组内进行BO2单循环,小组前四名进入胜者组,后四名落入败者组

淘汰赛只有败者组第一轮是BO1主场,其他BO3和总决赛依然是BO5(值得一提的是外卡赛被杀的CDEC,让这一切都成为了淘汰赛的主场)进入决赛并不幸获得亚军)

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在Ti5外卡赛见识了各支队伍的实力后,V社在第六届国际邀请赛中给了私人队伍更多的机会,并增加了海选的舞台

直邀队伍瞬间缩减至6支

八区设置公海预选赛,选出两名胜出者参加预选赛

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预选赛将在四个地区举行。四大赛区小组赛结束后,第一名晋级小组赛,淘汰赛2-5名继续决出一个小组赛名额(共8名晋级Ti组) ,以及淘汰赛中的第三名(4支队伍)进入外卡争夺,争夺最后两个Ti组名额

小组赛总名额为6+8+2

小组赛仍然分为两组。单轮BO2结束后,前四名晋级胜者组dota败者组的机制,后四名落入败者组。淘汰赛只有败者组第一轮是BO1主场,其他BO3和决赛依然是BO5

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Ti7上,V社再次更新赛制,取消外卡赛,转而增加区域预选赛晋级名额,同时开启小组赛淘汰机制

小组赛6支直邀+12支晋级资格赛

小组赛单轮BO2后,前四名晋级胜者组,后四名落入败者组,最后一名直接被淘汰回家

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V社对Ti8上的比赛没有太大改动,依旧是海选→→预选晋级+直接邀请,只是名额有变化

从Ti7的6+12到Ti8的8+10

依旧沿用Ti7的小组淘汰机制+稳定的淘汰赛制度

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V Club借鉴了Ti8的一些经验,改变了Ti9的直接邀请机制。各战队想要获得邀请,需要通过参加DOTA职业巡回赛获得积分。直邀名额12个+区域预选赛名额6个

小组赛和淘汰赛的赛制已经稳定下来,没有改变

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